Cómo jugar
Domina el lanzamiento
Lo básico
ThrowVerse trata de precisión y sincronización. Cada lanzamiento es una pequeña prueba de habilidad.
1
Apunta. Un punto de puntería se desplaza por la diana. Síguelo mientras se mueve.
2
Calcula el momento. Toca ¡LANZAR! en el instante en que el punto esté sobre la zona que quieres.
3
Puntúa. El lugar donde cae el dardo decide tus puntos — el centro es lo mejor.
4
Aumenta tu distancia. Las distancias más difíciles multiplican tu puntuación, así que los lanzamientos más valientes dan más.
Zonas de puntuación
Cinco anillos concéntricos. La diana central — el "Throwverse" — vale lo máximo.
Throwverse (diana central)100 pts
Anillo 275 pts
Anillo 350 pts
Anillo 425 pts
Anillo 5 (exterior)10 pts
Distancia y multiplicadores
Elige tu distancia de lanzamiento antes de cada partida.
Fácil — diana más cercana, puntos base×1
Media — más lejos, mayor recompensa×2
Difícil — la más lejana, recompensa máxima×3
Los multiplicadores son ilustrativos — cuanto más lejos lances, más vale cada anillo.
Modos de juego
Elige el modo que mejor se adapte a tu ánimo.
🎯Clásico
La puntuación más alta tras 10 lanzamientos.
Fácil
⭐Desafío Throwverse
Solo los throwverses puntúan — ¡al centro o nada!
Media
🔄Alrededor de los Anillos
Acierta cada anillo en orden para despejar el tablero — solo puntúa tu anillo objetivo actual. Complétalo antes de tu última ronda para un bono (ver más abajo). Se juega en 2D / 2D+ para apuntar a los anillos con precisión.
Media
🏁Carrera de Puntos
El primero en llegar a 500 puntos gana.
Difícil
🤖VS IA
Enfréntate cara a cara con la IA — 5 lanzamientos cada uno.
Difícil
Puntos extra
Encadena buenos tiros y los puntos se acumulan rápido.
🎯Bono de throwverses
Consigue 3 o más throwverses (al centro) en una partida y ganas +250 por el 3.º — y otros +250 por cada throwverse después. Así: 3 → +250, 4 → +500, 5 → +750, 6 → +1.000. Se aplica a todos los modos excepto Alrededor de los Anillos.
⚡Bono por terminar antes
Solo en Alrededor de los Anillos: completa todos los anillos antes de tu última ronda y ganas +100 por cada ronda que te sobre. Si terminas con 5 rondas de sobra → +500.
Las bonificaciones se suman a tus puntos de tiro y se muestran en la pantalla de fin de partida.
Vistas del tablero
Elige el aspecto que te ayude a apuntar mejor — cámbialo en cualquier momento durante la partida.
⬜2D
Tablero plano y cenital — la lectura más clara de los anillos.
🔲2D+
Profundidad y sombreado sutiles manteniendo una diana precisa.
🧊3D
Un tablero de piedra envolvente con bolas 3D sombreadas. (Alrededor de los Anillos se mantiene en 2D / 2D+.)
Asistencia de precisión
La ayuda de puntería está siempre activa — tu lanzamiento se ajusta alrededor del punto donde sueltas, así que las partidas premian la sincronización sin castigar los pequeños desvíos. Ideal para aprender el ritmo de cada modo.
Live Throw — Multijugador en tiempo real
Enfréntate cara a cara en tiempo real.
1
Abre una sala. Inicia una sala de Live Throw desde el menú.
2
Invita a un amigo. Comparte la sala o invita desde tu lista de amigos.
3
Lanza en directo. Tomad turnos en tiempo real — la mejor puntuación se lleva la partida.
Amigos, desafíos y rangos
ThrowVerse es más divertido con rivales.
👥Amigos
Encuentra y añade jugadores, y luego ve quién está en línea.
⚔️Desafíos
Compite en los desafíos de puntuación diarios, semanales y mensuales — termina alto para ganar XP.
🏆Rangos
Escala en las clasificaciones globales, semanales y mensuales.
Duplica tu XP
Después de una partida puedes ver un anuncio recompensado opcional para duplicar la XP que acabas de ganar. Siempre es tu decisión — sáltalo y conserva tu puntuación normal. ThrowVerse es gratis y se financia con publicidad; también verás banners ocasionales y, de vez en cuando, un anuncio entre partidas.
Consejos
- Encuentra el ritmo del punto antes de comprometerte — la velocidad del barrido es constante dentro de un lanzamiento.
- En Desafío Throwverse, la paciencia vence a la rapidez: espera al paso exacto por el centro.
- Aumenta la distancia cuando seas constante — el multiplicador es de donde salen las grandes puntuaciones.